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Kortz Center Heist no GTA Online: guia do golpe, requisitos e pagamentos

9 de novembro de 2026 · 7 min de leitura

Nesta página

O Kortz Center Heist é o golpe de arte do GTA Online, lançado em 14 de julho de 2026. Para organizar o golpe, você precisa de uma mansão com a melhoria Art Studio (GTA$ 4.700.000); para entrar na equipe de outra pessoa, não precisa ter nada. Dá para jogar solo ou com até mais três jogadores, e o primeiro quadro que você vende a cada semana paga cerca de quatro vezes mais que os outros.

Última verificação: 9 de novembro de 2026.

Kortz Center Heist em resumo

Detalhes
Lançamento 14 de julho de 2026
Contatos Mr. Faber e seu fixer Raf De Angelis
Local O Kortz Center, Pacific Bluffs
Jogadores 1 a 4
O anfitrião precisa de Uma mansão (a partir de GTA$ 11.500.000) mais o Art Studio (GTA$ 4.700.000)
Os membros da equipe precisam de Nada
Dificuldades Normal e Difícil
Bônus semanal O primeiro alvo principal vendido a cada semana paga cerca de 4 vezes mais

O que você precisa para começar

Só o anfitrião precisa pagar. Primeiro compre uma das três mansões no site da Prix Luxury Real Estate e depois adicione a expansão Art Studio no mesmo site. Nosso guia de mansões do GTA Online traz os preços e as localizações; a Richman Villa é a mais próxima do Kortz Center.

O Art Studio é a sua sala de planejamento. Lá trabalha um falsificador chamado Yong-Rae, que faz cópias falsas dos quadros para que os funcionários do museu não percebam que os originais sumiram. Conforme você conclui as preparações, equipamentos e armas vão se acumulando no estúdio, e cada membro da equipe escolhe ali o próprio equipamento antes do final.

Como o golpe funciona

1. Faça o reconhecimento do Kortz Center

Vá até o Kortz Center, em Pacific Bluffs, e dê uma olhada sem chamar atenção. Você fotografa os quadros-alvo, identifica os alvos secundários (Secondary Targets) que valem a pena roubar de quebra e encontra as possíveis entradas e saídas. Fotografar pontos de interesse extras libera mais opções para o final, então vale a pena ser caprichoso.

2. Faça as missões de preparação

Depois vêm as missões de preparação, que reúnem tudo o que você vai precisar para o serviço: equipamento para a sua forma de entrada, armas, um veículo de fuga e o equipamento para entrar no cofre. Raf passa informações o tempo todo, e o assistente de IA da sua mansão também ajuda.

3. O final

O golpe tem como alvo o Bell Building, onde fica a Albert Crisp Collection. O alvo principal (Primary Target) está em um cofre no subsolo, protegido por guardas, câmeras de segurança e lasers cruzados. Em linhas gerais, no final você precisa:

  1. Entrar no Bell Building e descer até o subsolo.
  2. Cortar a energia dos lasers e hackear o teclado do cofre.
  3. Pegar o alvo principal, além de todos os alvos secundários que conseguir carregar.
  4. Lidar com os guardas e apagar as gravações das câmeras do cofre.
  5. Fugir e entregar o quadro.

Seja discreto. Quadros ligados a um roubo escancarado valem menos na hora da venda, então testemunhas, alarmes e gravações deixadas para trás diminuem o seu lucro.

4. Venda ou fique com o quadro

Depois de um golpe bem-sucedido, você pode vender o alvo principal aos compradores do Mr. Faber ou ficar com ele e pendurá-lo na sua mansão. O seu primeiro golpe tem como alvo um quadro que o Mr. Faber pediu. Depois disso, três quadros novos entram no rodízio do golpe a cada semana.

Solo ou em equipe?

O golpe pode ser jogado inteiramente solo, mas uma equipe ajuda de duas formas destacadas pela Rockstar:

  • Uma sala extra. Uma sala de alvos secundários não pode ser aberta por quem joga sozinho, então parte do saque fica fora de alcance sem um parceiro.
  • Mais bolsas. Cada jogador leva a própria bolsa, então com mais jogadores dá para sair com mais alvos secundários.

Propriedades que ajudam no final

Várias coisas que você talvez já tenha dão uma vantagem:

Se você tem O que faz no Kortz Center Heist
Mansion Armory Adiciona uma arma Mk II a todos os equipamentos do golpe
Bunker (junto com a Armory) Adiciona munição especial e melhorias a essa arma Mk II
Mansion Vehicle Workshop Melhora o desempenho de certos veículos de fuga
Mansion Security Team Distrai a polícia durante a fuga e diminui o seu nível de procurado
Agency, Darnell Bros Garment Factory ou Terrorbyte Mais tempo para roubar o quadro no cofre
Arcade com a Drone Station Nano Drones que você pode usar durante o final

Nada disso muda o valor do quadro. Só deixa o serviço mais fácil. Se você está pensando na Garment Factory, nosso guia dos FIB Files explica o que mais ela oferece.

Pagamentos do Kortz Center Heist

A Rockstar adicionou um bônus semanal ao primeiro alvo principal que você vende a cada semana. Os pagamentos registrados por bancos de dados de GTA em golpes testados batem quanto ao tamanho desse bônus:

Recompensa Valor
Alvo principal, primeira venda da semana Cerca de GTA$ 1.250.000 a GTA$ 2.100.000, dependendo do quadro
Alvo principal, vendas seguintes na mesma semana Cerca de GTA$ 300.000 a GTA$ 530.000
Desafio de Elite (Elite Challenge) GTA$ 50.000 no Normal, GTA$ 100.000 no Difícil
Alvos secundários Extra, dependendo do que você e sua equipe conseguirem carregar

O valor da primeira venda é cerca de quatro vezes o normal. A semana reinicia na quinta-feira, quando mudam os eventos semanais do GTA Online. Esses valores podem mudar com atualizações, então confira o valor do quadro no jogo antes de começar.

O Desafio de Elite

Para ganhar o bônus de Elite, cumpra os quatro requisitos em uma única tentativa:

  • Terminar em menos de 17 minutos.
  • Perder menos de GTA$ 15.000 em valor de saque.
  • Manter a precisão de tiro acima de 90%.
  • Pegar todos os itens da lista de pedidos do comprador.

Como uma sala de alvos secundários exige um segundo jogador, nem sempre dá para completar a lista do comprador jogando solo.

Dicas para lucrar mais

  • Venda o primeiro quadro logo depois do reinício de quinta-feira. É essa venda que recebe o bônus semanal, então o momento importa mais do que qualquer outra coisa que você faça.
  • Jogue limpo. Evite ser visto e apague as gravações das câmeras. Isso protege o valor do quadro.
  • Reconheça tudo. Mais fotos significam mais opções e mais saque no final.
  • Leve pelo menos um amigo se quiser a sala de alvos secundários trancada e mais espaço nas bolsas.
  • Fique de olho nos eventos de golpe. O Heist Event de novembro de 2026 da Rockstar garante como alvo, até 11 de novembro, um quadro chamado The Outcome of Endeavour. Antes ele era exclusivo de quem chegou ao nível máximo do programa Fine Art Collector, que rolou no meio do ano.

Perguntas frequentes

Como começar o Kortz Center Heist?

Compre uma mansão no site da Prix Luxury Real Estate e depois adicione a melhoria Art Studio no mesmo site. É no Art Studio que você planeja o golpe, então a partir daí dá para fazer o reconhecimento do Kortz Center e as preparações.

Dá para fazer o Kortz Center Heist solo?

Sim. O golpe inteiro pode ser feito sozinho. Jogar com uma equipe de até quatro pessoas abre uma sala de alvos secundários que quem joga solo não alcança e permite carregar mais saque.

Quanto paga o Kortz Center Heist?

O primeiro alvo principal que você vende a cada semana paga cerca de GTA$ 1,25 milhão a GTA$ 2,1 milhões, dependendo do quadro. As vendas seguintes na mesma semana pagam cerca de GTA$ 300.000 a GTA$ 530.000, mais os alvos secundários e o eventual bônus do Desafio de Elite.

Precisa de mansão para fazer o Kortz Center Heist?

Só para organizar. O anfitrião precisa de uma mansão e da melhoria Art Studio, mas qualquer um pode entrar em uma equipe sem ter nenhuma das duas.

Quanto custa o Art Studio no GTA Online?

O Art Studio custa GTA$ 4.700.000 e é adicionado a uma mansão que você já tem. Os descontos de lançamento para membros do GTA+ e jogadores do Fine Art Collector já acabaram.

Dá para ficar com os quadros do Kortz Center Heist?

Sim, na maioria dos alvos. Depois de um golpe, você pode vender o alvo principal ou ficar com ele para exibir na sua mansão. O quadro do seu primeiro golpe é um que o Mr. Faber pediu especificamente.

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